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La Magie


Depuis la Genèse de notre monde, il a été fait don à tous les peuples d'un pouvoir incroyable, capable de soulever des montagnes, de créer des forêts ou encore de dissiper la vie: la Magie. Enseignée par Esprit et Lumière aux peuples du monde, elle s'est transmise de génération en génération et s'est améliorée jusqu'à devenir aujourd'hui un art sans limites et aux possibilités infinies... Partant de la maîtrise des quatre éléments, on décline en ce jour plusieurs milliers de types de magies et plusieurs millions de sorts différents...

Cependant, l'utilisation de ce pouvoir a un coût. En effet, utilisant comme source d'énergie la Psychée accumulée dans le corps du mage, il n'est pas rare d'être épuisé après avoir lancé plusieurs sorts. Certaines magies consommeront également la vie du lanceur ou des objets pour puiser une énergie plus grande et plus puissante.

Pendant les temps antiques furent donc créés de puissants sorts atteignant des puissances spectaculaires pour créer, transformer ou encore soigner... Dans ces temps furent également créés une dizaine de pouvoirs spéciaux capables d'avoir un réel impact sur ce monde: les Arches. Véritables formes de magies supérieures, posséder ces pouvoirs signifiait vouer sa vie à eux... Cependant, on considère ces pouvoirs anciens comme des Magies Perdues. En parallèle, une magie plus obscure vit le jour dans la sombre Eglise du Sang: la Magie Noire. Utilisant la puissance de l'Abysse grâce à la Psychée, ce pouvoir avait des impacts irréversibles sur le corps du mage mais dégageait une puissance extrême. Ces magies, après le Jour des Plaintes Noires, furent donc considérées comme interdites et la plupart des grimoires et des sorts furent scellés. Cependant, ce savoir presque perdu existe encore et se transmet dans les tribus d'Elfes Noirs... 

Devant la puissance de la magie, et devant la peur que pouvait générer une telle quantité de pouvoir les peuples de tous les continents, soutenus par les hauts Elfes d'Astreciel, créèrent le Conseil Magique. Cette institution, conçue pour réguler la magie et empêcher les catastrophes, est dirigée par les 10 plus grands mages reconnus sur les différents continents et est réélue tous les 3 ans selon les grades des différents membres. Possédant une arme de destruction massive créée pendant l'antiquité, ils sont capables d'agir partout dans notre monde.